Iteration betydning
Iteration betyder en gentagelse eller et gennemløb af en proces, ofte med det formål gradvist at nærme sig en løsning, forfine et resultat eller bearbejde data trin for trin. Ordet bruges i både hverdagssprog og i faglige sammenhænge som matematik, softwareudvikling, projektledelse og design.
Betydning
Grundlæggende dækker iteration over at udføre det samme sæt handlinger flere gange i en bestemt rækkefølge. Hver gentagelse kaldes en iteration. Afhængig af kontekst kan det betyde:
- Procesgentagelse: Et gennemløb i en arbejdsproces (fx en sprint i agil udvikling).
- Beregning: Et skridt i en numerisk metode, hvor en tilnærmelse forbedres trin for trin.
- Programmering: Gentagelse via løkker (for/while), ofte over elementer i en datastruktur.
- Design/produktudvikling: Gentagne runder af prototyping, test og forbedring.
I dagligt sprog kan man fx sige: “Efter flere iterationer af rapporten fandt vi den rette tone.”
Etymologi og ordklasse
- Etymologi: Fra latin iteratio “gentagelse”, afledt af iterare “gentage” (beslægtet med iterum “igen”).
- Ordklasse: Substantiv (fælleskøn): en iteration, iterationen, iterationer, iterationerne.
- Afledte former: iterere (verbum: at gentage/udføre en iteration), iterativ (adjektiv), iterativt (adverbium).
Udtale og stavning
- Udtale (omtrent): “i-te-ra-sjón”.
- Stavelseopdeling: i-te-ra-tion.
Relaterede termer
- Iterativ proces: En metode, der bevidst arbejder i gentagne cyklusser.
- Loop (IT): Programmeringskonstruktion, der udfører iteration.
- Konvergens/divergens (matematik): Om en iterativ række nærmer sig et mål eller løber væk.
- Sprint (agil): En tidsafgrænset iteration i softwareudvikling.
- Rekursion: Alternativ/kontrasterende teknik til iteration i programmering og matematik (se sammenligning nedenfor).
Eksempler på brug
- Daglig brug: “Vi lavede tre iterationer af kampagnens layout før lanceringen.”
- Projektledelse: “Hver iteration afsluttes med en demo og retrospektiv.”
- Matematik: “Metoden kræver 10 iterationer for at nå ønsket præcision.”
- Forskning: “Hypotesen blev justeret efter hver iteration af eksperimentet.”
- Design: “Prototypen gennemgik flere iterationer baseret på brugertests.”
Programmeringseksempler:
// Pseudokode: summer tal ved iterationsum = 0
for i = 1 to 100:
sum = sum + i
print(sum)
# Python: tæller iterationer i en while-løkkex = 1.0
iterations = 0
while x < 1000:
x *= 1.5
iterations += 1
print(iterations)
Numerisk metode (Babylonisk metode til kvadratrod, iterativ):
Givet S > 0 og startgæt x₀Gentag: x_{n+1} = (x_n + S / x_n) / 2
Stop når |x_{n+1} - x_n| < tolerance
Iteration i forskellige fagområder
- Softwareudvikling:
- Kontrolstrukturer (for/while) til at gennemløbe lister, strømme og datasæt.
- Agil udvikling: Tidsafgrænsede iterationer (sprints) leverer inkrementelle forbedringer.
- Algoritmer: Iterative søge-/sorteringsmetoder, gradient descent i ML.
- Matematik og numerik:
- Fikspunktiteration: x_{n+1} = f(x_n) for at finde x = f(x).
- Newton–Raphson: Iterativ rod-finding med hurtig konvergens nær løsningen.
- Stopkriterier: Maks. antal iterationer, tolerancer, mangel på forbedring.
- Design og produktudvikling:
- Iterativ prototyping: lav, test, lær, forbedr.
- Bruges i UX, industriel design, service design.
- Projektledelse:
- Planlægning i iterationer reducerer risiko og øger feedbackfrekvens.
- Hver iteration bør have klart definerede mål og leverancer.
- Data science og forskning:
- Iterativ modeltilpasning og hyperparametertuning.
- Eksperimentelle cyklusser med gradvis forbedring.
Historisk udvikling
Begrebet er ældre end den moderne naturvidenskab (latin iteratio), men fik særlig teknisk betydning i 1800-tallets matematik med iterative beregningsmetoder. I 1900-tallet blev iteration et nøglebegreb i datalogi med fremkomsten af programmeringssprog og løkkestrukturer. I 1990’erne–2000’erne bredte ordet sig i ledelse og produktudvikling via agile metoder, hvor iterationer strukturerer leverancer og læring.
Synonymer
- gentagelse
- gennemløb
- omgang
- cyklus
- runde
- (IT) loop
Bemærk: Synonymerne har nuanceforskelle; “gentagelse” er bredt, “gennemløb” og “omgang” bruges ofte om en enkelt iteration, “cyklus” antyder et helt forløb med start-slut.
Antonymer og nærantonymer
- engangskørsel
- enkeltgennemløb (uden gentagelse)
- endelig version
- afslutning
Iteration vs. rekursion
Aspekt | Iteration | Rekursion |
---|---|---|
Definition | Gentagelse via løkker/kontrolstrukturer | Funktion kalder sig selv |
Tilstand | Eksplicit opdatering af variabler | Implicit via kaldestak og basis-tilfælde |
Ydeevne | Ofte lavere overhead | Kan være mere elegant, men med stak-overhead |
Anvendelse | Lineære gennemløb, akkumulation | Hierarkier, del-og-hersk, træstrukturer |
Typiske fejl og misforståelser
- At tro iteration altid forbedrer resultatet: uden passende stopkriterier kan den køre uendeligt eller divergere.
- At forveksle “iteration” (en runde) med “cyklus” (et helt sæt af faser). I praksis overlapper de, men ordene er ikke identiske.
- I programmering: Manglende opdatering af løkkens kontrolvariabel medfører uendelige løkker.
Gode formuleringer i sætninger
- “Denne iteration fokuserer på performanceforbedringer.”
- “Modellen konvergerede efter 12 iterationer.”
- “Vi itererer på designet baseret på brugernes feedback.”
- “Definér klare stopkriterier før iterationen starter.”
Oversættelser
Sprog | Ord | Bemærkning |
---|---|---|
Engelsk | iteration | Udbredt i IT, matematik og design |
Tysk | Iteration | Samme tekniske betydning |
Fransk | itération | Med accent |
Spansk | iteración | Bruges i teknik og ledelse |
Svensk | iteration | Som på dansk |
Norsk | iterasjon | Bokmål |
Hollandsk | iteratie | -e endelse |
Polsk | iteracja | -cja endelse |
Russisk | итерация | Teknisk lån |
Kinesisk | 迭代 | Især i IT og produktudvikling |
Japansk | 反復 / イテレーション | Begge former ses; katakana i IT |
Arabisk | تكرار | Generelt “gentagelse”; teknisk bruges også låneformer |
Se også
- rekursion
- loop (programmering)
- agil udvikling
- prototyping
- konvergens og divergens