Streaming betydning

Streaming er den løbende overførsel og afspilning af digitalt indhold - typisk lyd eller video - via internetforbindelse, uden at hele filen først hentes ned

Ordet bruges både om selve teknikken, handlingen “at streame”, og de tjenester og platforme, der gør det muligt.


Betydning og brug

I daglig tale dækker “streaming” over at afspille indhold online i realtid eller næsten realtid. I modsætning til traditionel download modtages data i små bidder, der afspilles, mens resten fortsat hentes.

  • Substantiv: “streaming” (ubøjeligt i praksis). Eksempler: “video-streaming”, “musikstreaming”.
  • Verbum: “at streame” - jeg streamer, jeg streamede, jeg har streamet.
  • Afledninger: “streamingtjeneste”, “streamingplatform”, “livestream”, “livestreame”.
  • Anvendelsesområder: film/serier, musik, tv-kanaler, radio, podcasts, computerspil (cloud gaming), videomøder, livebegivenheder m.m.

I udvidet teknisk betydning kan “streaming” også referere til kontinuerlig datahåndtering i IT-systemer (f.eks. “event streaming”), hvor data behandles i strømme frem for i batch.


Etymologi og sproglige forhold

Ordet kommer af engelsk “to stream” (at strømme/flyde). I IT- og mediesammenhæng blev det i 1990’erne brugt om kontinuerlig medieoverførsel. Dansk har optaget ordet direkte som lånord.

  • Udtale: cirka “strii-ming”.
  • Stavning: “streaming” (ikke “streeming”). Verbet “at streame” er almindelig dansk tilpasning.
  • Grammatik: “streaming” bruges typisk uden flertalsbøjning (“meget streaming”, ikke “streaminger”).

Tekniske grundbegreber

  • Buffer: en midlertidig “forrådstank” af data, så afspilningen ikke stopper ved kortvarige netudsving.
  • Segmentering: indhold opdeles i små filer/segmenter (f.eks. 2-6 sek.) der leveres løbende.
  • Adaptive bitrate (ABR): kvalitet/bitrate skifter automatisk efter netforhold og enhed.
  • Codec: komprimerer/dekomprimerer medie (f.eks. H.264, H.265/HEVC, AV1; AAC, Opus).
  • Container: filformat der “holder” kodet medie (f.eks. MP4, TS, MKV).
  • CDN: indholdsleveringsnetværk med servere tæt på brugerne for lavere ventetid.
  • DRM: digital rettighedsstyring (f.eks. Widevine, FairPlay, PlayReady) til beskyttelse af indhold.
  • Latens: tidsforsinkelse fra afsendelse til visning - kritisk ved live.

Streamingtyper

  • On-demand streaming (VOD): brugeren vælger “nu og her”; pauser, spoler m.m.
  • Live streaming: sker i samme øjeblik som udsendelsen (f.eks. sport, nyheder, events).
  • Simulcast: samtidig udsendelse på flere platforme/kanaler.
  • Progressiv download: fil hentes fortløbende og kan sættes i gang tidligt; ofte forvekslet med streaming, men uden ABR og typisk uden segmentering.

Protokoller og formater

Protokol/format Typisk brug Latens (vejledende) Bemærkninger
HLS (HTTP Live Streaming) VOD og live 5-30+ sek. Udbredt; understøtter ABR og DRM; findes i low-latency-variant (LL-HLS).
MPEG-DASH VOD og live 5-30+ sek. Åbent standardformat; bred enhedsunderstøttelse.
LL-HLS / Low-Latency DASH Live 2-8 sek. Reducerer forsinkelse ift. klassisk HLS/DASH.
WebRTC Realtime-kommunikation < 1 sek. To-vejs; ideel til videomøder, interaktive streams.
RTMP Uplink til platforme Lav til moderat Bruges ofte fra encoder til streamingtjeneste; afspilles sjældent direkte til seer.
SRT/RIST Professionelle feeds Lav Robust transport over ustabile netværk; broadcast/kontrolrum.

Kvalitet, kapacitet og oplevelse

  • Opløsning og bitrate: 480p (0,5-1,5 Mbps), 720p (1,5-4 Mbps), 1080p (3-8 Mbps), 4K (15-25+ Mbps), afhængigt af codec og indhold.
  • Variabel bitrate (VBR): tildeler mere bitrate til komplekse scener for bedre kvalitet.
  • QoE-mål: opstartstid, rebuffer-ratio (stalling), kvalitetsskift, billedskarphed, lydsynk.
  • Netforhold: Wi‑Fi-støj, mobil dækning, delte forbindelser og dataloft påvirker oplevelsen.

Eksempler på brug

  • “Vi streamer den nye serie i aften.”
  • “Koncerten livestreames fra kl. 20.”
  • “Jeg streamer musik i bilen via mobilen.”
  • “Virksomheden holder et webinar for kunderne.”
  • “Hun streames på en gaming-platform med chat.”
  • “Kameraet streamer video til overvågningstjenesten.”
  • “Vi bruger videomøder til fjernarbejde.”
  • “Fodboldkampen kører som low-latency livestream.”
  • “Podcasten er tilgængelig til streaming eller download.”
  • “Cloud gaming streamer spilgrafik fra datacenteret.”

Historisk udvikling

  • Midt/slut 1990’erne: tidlige løsninger (f.eks. RealAudio/RealVideo) gør første netradio- og videostreams mulige.
  • 2000’erne: bredbånd og Flash/RTMP driver webvideo; YouTube populariserer webvideo (først ofte progressiv afspilning).
  • Ca. 2007-2012: overgang til adaptive HTTP-streaming (HLS, senere DASH); Netflix og lignende tjenester vinder frem.
  • 2010’erne: musikstreaming (f.eks. Spotify) bliver udbredt; mobilapps, CDN’er og 4G giver skalerbarhed.
  • 2020’erne: massiv vækst i live og interaktiv video; fokus på low-latency, 4K/HDR, nye codecs (AV1), og videomøder.

Juridiske og rettighedsmæssige aspekter

  • Ophavsret: streaming kræver licens. Uautoriseret piratstreaming er ulovlig.
  • DRM og geoblokering: anvendes for at håndhæve rettigheder og territorier.
  • Brugerdata og privatliv: livechat, kamera/mikrofon og analytics berører persondata (GDPR).
  • Musikrettigheder: kræver vederlag/forvaltning (f.eks. KODA/Gramex ved offentlig fremførsel).
  • Vilkår: platformes servicevilkår regulerer brug, deling og indlejring.

Fordele og ulemper

  • Fordele: øjeblikkelig adgang; ingen store lokale filer; tilpasser kvalitet; let deling på tværs af enheder.
  • Ulemper: kræver stabil båndbredde; kan buffers; kvalitet svinger; dataforbrug; indhold er ofte bundet til platform.

Relaterede termer, synonymer og antonymer

  • Relaterede termer: VOD, live streaming, webcast, OTT, IPTV, CDN, codec, DRM, ABR, simulcast, cloud gaming.
  • Synonymer (kontekstafhængigt): online-afspilning, netradio/web-tv (delvist overlappende), webcasting.
  • Antonymer/nært modsatte: fuld download før afspilning, offline-afspilning, fysisk medie (DVD/BD).
  • Beslægtet men forskelligt: broadcast/kringkasting (én-til-mange push) vs. streaming (on-demand pull); “casting” (Chromecast/AirPlay) spejler/videresender - ikke i sig selv streamingprotokollen.

Afgrænsning og typiske misforståelser

  • Streaming er ikke nødvendigvis live; VOD er også streaming.
  • At “caste” til et TV er ikke det samme som at streame fra internettet, selv om mange apps gør begge dele samtidig.
  • “Strømline” (eng. streamline) betyder forenkle/effektivisere og er ikke relateret til “streaming”.
  • Progressiv download kan ligne streaming for brugeren, men mangler typisk ABR og segmenteret levering.

Praktiske råd til brugere

  • Vælg “Auto”-kvalitet for færre afbrydelser; vælg manuel lavere kvalitet på mobilnet for at spare data.
  • 4K/HDR kræver ofte 25 Mbps eller mere og nyere enheder.
  • Slå undertekster/tekster og tilgængelighedsfunktioner til, hvis tilgængeligt.
  • Overvej offline-download hvor muligt (bemærk: download ≠ streaming, men kan supplere).

For udbydere og udviklere

  • Vælg velegnede codecs (H.264 for kompatibilitet, HEVC/AV1 for effektivitet) og profil for mål-enheder.
  • Implementér ABR (HLS/DASH), DRM, samt undertekster/tekstning (WebVTT/TTML) og tilgængelighed.
  • Brug CDN, monitorér QoE (opstartstid, rebuffer, fejlrate), og overvej SSAI/CSAI til annoncer.
  • Planlæg for skalering, spidsbelastning, og lav-latens ved live sport/handel.

Fremtidsperspektiver

  • Nye codecs (AV1, AV2, VVC, LCEVC) reducerer bitrate for samme kvalitet.
  • Low-latency bliver standard for live; WebRTC udbredes til store publikumsscenarier.
  • Multicast ABR, edge-behandling og smartere ABR-algoritmer forbedrer stabiliteten.
  • Udvidelser til 8K, HDR10+, Dolby Vision, rumlig lyd, VR/AR og interaktivitet.

Sammenligning: streaming vs. download

Aspekt Streaming Download
Starttid Næsten straks Efter fuld filhentning (typisk)
Kvalitet Tilpasses løbende (ABR) Fastlagt ved filens encoding
Netkrav Stabil båndbredde under afspilning Båndbredde kræves før afspilning
Opbevaring Minimal lokal lagring Filer optager plads
Offline Som udgangspunkt nej Ja, når download er fuldført

Orddetaljer (hurtigt overblik)

  • Ordklasse: substantiv (teknik/handling); tilhørende verbum: “at streame”.
  • Udtale: “strii-ming”.
  • Bøjning: streame/streamer/streamede/har streamet.

Se også

  • VOD (Video on Demand), live streaming, webcast
  • OTT, IPTV
  • CDN, codec (H.264/HEVC/AV1), HLS, MPEG-DASH
  • DRM, undertekster (WebVTT), SSAI/CSAI
  • WebRTC, low-latency streaming